Así es la presentación de Kano
Con el fin de que niños desde los 7 años de edad interactúen con los computadores y conozcan cómo son por dentro, se creó el nuevo Kano, una máquina que se puede armar en menos de dos minutos y que integra diferentes herramientas de programación fácil para diseñar juegos.
El computador fue probado en diferentes escuelas de Londres, Italia y Francia por lo que decidieron después, impulsar el proyecto por medio de Kickstarter, una plataforma web que recibe proyectos de todo tipo para financiarlos por medio de actividades, un proceso conocido como crowdfunding.
Kano integra un teclado táctil, dos libros básicos de programación, manual de instrucciones, cables, dispositivo para conexión wi fi y un parlante adaptable.
Una vez esté listo para usar, se puede descargar el software especial para los niños llamado Kano OS.