El videojuego colombiano que superó 600 mil descargas en la App Store


En 'Nitro Chimp', el objetivo del jugador es ayudar a un chimpancé para que sea el simio acróbata de motocicleta más rápido del mundo.

Se trata de 'Nitro Chimp', una aplicación para móviles desarrollada por emprendedores colombianos.
Esta aplicación es el resultado de un grupo de jóvenes colombianos que han logrado posicionarse en el mercado de los videojuegos para dispositivos móviles.
El juego, diseñado para iPhone y iPad, logró superar en abril las 600 mil descargas en la App Store de Apple.
En ‘Nitro Chimp’, el objetivo del jugador es ayudar a un chimpancé para que sea el simio acróbata de motocicleta más rápido del mundo. Su archienemigo es un gran gorila que evita a toda costa que el animal logre su meta.
El puntaje depende de la distancia que se recorra y del estilo con el que se manipule al personaje. El jugador se enfrenta a más de 270 misiones y durante su recorrido encuentra poderes como chiles picantes, que estallan en llamas, cohetes, escudos e imanes.
Pero lo más llamativo de esta aplicación no es su éxito en descargas, sino el hecho de ser el producto estrella de un grupo de emprendedores que han incursionado en un campo que aún es poco conocido en los centros de educación en Colombia, pero que poco a poco ha ido cogiendo más fuerza en ciudades como Medellín, que le han apostado a la tecnología y la innovación como herramientas vitales para el desarrollo.
Camilo Gómez, cofundador y CEO de C2 Game Studio, empresa radicada en Medellín responsable del desarrollo de este juego, habló sobre este reciente éxito.
¿Cómo surgió la idea de 'Nitro Chimp'?
El juego fue desarrollado en el transcurso del 2012 y fue lanzado el 5 de diciembre del mismo año en el App Store de Apple. Nuestra idea fue mezclar el gameplay de Jetpack Joyride con la estética de Joe Danger, dos juegos recientes muy exitosos. Nosotros le dimos un valor agregado con nuevas mecánicas de trucos y dos personajes memorables que son Nitro y su enemigo el Gorila.
¿Quiénes están detrás de este proyecto?
La idea de desarrollar Nitro Chimp fue mía y de Luis Carlos Correa de C2 Game Studio. El rol de nuestra empresa fue el de conceptualización, diseño de videojuego, programación, modelado, texturizado, diseño de interfaz gráfica, integración y testing.
Otras personas que tuvieron un papel vital en el desarrollo del juego son Felipe Betancur; encargado del Skybranding, Andrés Jaramillo; diseñador del personaje, Santiago Naranjo; responsable del modelado, animación e interfaz gráfica y Alejandro Arango; quien estuvo a cargo de la musicalización.
Para ustedes el éxito viene desde años atrás. Ya obtuvieron un premio Lápiz de Acero con su primer proyecto.
Sí, ‘Cowboy Guns’ fue nuestro primer proyecto. Es un videojuego ambientado en el Viejo Oeste y tuvimos el honor de recibir el premio Lápiz de Acero en la categoría digital. Con Nitro Chimps ya hemos alcanzado las 600 mil descargas y solamente 5.000 se han hecho en Colombia. Para nosotros es de gran valor hacernos conocer en el país y que los colombianos se enteren de lo que estamos haciendo y que se animen a descargarlo.
¿Qué estrategia de mercadeo han utilizado para alcanzar esta cifra de descargas?
Para el lanzamiento de este juego realizamos una alianza estratégica con un ‘publisher’ llamado Chillingo, ellos son una filial de Electronic Arts y han publicado juegos tan exitosos como Angry Birds y Cut the Rope. El precio del juego en su lanzamiento fue de 0.99 dólares y en este momento puede ser descargado completamente gratis en el App Store.
¿Qué tan rentables y fructíferas son las aplicaciones para dispositivos móviles?
El mercado de los videojuegos está experimentando un crecimiento acelerado, principalmente, el que está relacionado a los juegos en línea y para dispositivos móviles. En este momento hay empresas como Supercell de Finlandia que hacen 2.4 millones de dólares al día en utilidades. C2 Game Studio está enfocada 100 por ciento en desarrollar juegos propios para plataformas móviles, apostándole completamente a esta industria que muestra gran potencial.
¿Qué se está haciendo en Colombia para impulsar y apoyar a los jóvenes emprendedores que ven la tecnología y la innovación como su proyecto de vida?
El interés de Colombia en esta industria ha venido incrementando indiscutiblemente. El Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones invirtió 60 mil millones de pesos para fortalecer la industria de contenidos digitales. Proexport promueve activamente misiones para participar en eventos internacionales. Hace unas semanas volvimos del Game Developers Conference (GDC) en San Francisco, un evento al que asistimos 20 empresas colombianas.
¿En qué está ahora C2 Game Studio? ¿Adelantan un nuevo videojuego?
En este momento estamos en la etapa inicial de un nuevo videojuego. En GDC firmamos un contrato con un nuevo publisher y ya comenzamos el proyecto. También estamos en negociaciones para comenzar a desarrollar la segunda parte de 'Nitro Chimp'.
¿Qué consejo les da a los jóvenes que tienen los mismos intereses, aptitudes y deseos de triunfar en este campo?
Mi consejo es que si este tema les apasiona comiencen a trabajar ahora mismo. Hay muchas herramientas y tutoriales en línea para aprender. También hay excelentes convocatorias de Apps.co para ir subiendo de nivel técnico. Les recomiendo que entren a www.igdacolombia.co y se inscriban. En esta plataforma organizamos varios eventos durante el año para que hagan ‘networking’ y conozcan otras personas interesadas en el tema, además de llevar a cabo foros y talleres para compartir el conocimiento y la experiencia que vamos consiguiendo.
Queremos que toda la industria colombiana de desarrollo de juegos digitales crezca y de esta manera poder volvernos competitivos a nivel mundial. Para eso necesitamos que más personas talentosas se animen a participar.
Sobre Camilo Gómez
Camilo Gómez es ingeniero de sistemas de la Universidad EAFIT y actualmente cursa una maestría en Negocios Internacionales en la misma institución. Trabajó en telecomunicaciones en Israel, Hong Kong, Costa Rica y Taiwán. En este momento se encarga del desarrollo de negocios de la empresa C2 Game Studio y es productor de los juegos.

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