En 'Nitro Chimp', el objetivo del jugador
es ayudar a un chimpancé para que sea el simio acróbata de motocicleta más
rápido del mundo.
Esta aplicación es el resultado de un grupo de jóvenes colombianos que han
logrado posicionarse en el mercado de los videojuegos para dispositivos
móviles.
El juego, diseñado para iPhone y iPad, logró superar en abril las 600 mil
descargas en la App Store de Apple.
En ‘Nitro Chimp’, el objetivo del jugador es ayudar a un chimpancé para que
sea el simio acróbata de motocicleta más rápido del mundo. Su archienemigo es un
gran gorila que evita a toda costa que el animal logre su meta.
El puntaje depende de la distancia que se recorra y del estilo con el que se
manipule al personaje. El jugador se enfrenta a más de 270 misiones y durante su
recorrido encuentra poderes como chiles picantes, que estallan en llamas,
cohetes, escudos e imanes.
Pero lo más llamativo de esta aplicación no es su éxito en descargas, sino el
hecho de ser el producto estrella de un grupo de emprendedores que han
incursionado en un campo que aún es poco conocido en los centros de educación en
Colombia, pero que poco a poco ha ido cogiendo más fuerza en ciudades como
Medellín, que le han apostado a la tecnología y la innovación como herramientas
vitales para el desarrollo.
Camilo Gómez, cofundador y CEO de C2 Game Studio, empresa radicada en
Medellín responsable del desarrollo de este juego, habló sobre
este reciente éxito.
¿Cómo surgió la idea de 'Nitro Chimp'?
El juego fue desarrollado en el transcurso del 2012 y fue lanzado el 5 de
diciembre del mismo año en el App Store de Apple. Nuestra idea fue mezclar el
gameplay de Jetpack Joyride con la estética de Joe Danger, dos juegos recientes
muy exitosos. Nosotros le dimos un valor agregado con nuevas mecánicas de trucos
y dos personajes memorables que son Nitro y su enemigo el Gorila.
¿Quiénes están detrás de este proyecto?
La idea de desarrollar Nitro Chimp fue mía y de Luis Carlos Correa de C2 Game
Studio. El rol de nuestra empresa fue el de conceptualización, diseño de
videojuego, programación, modelado, texturizado, diseño de interfaz gráfica,
integración y testing.
Otras personas que tuvieron un papel vital en el desarrollo del juego son
Felipe Betancur; encargado del Skybranding, Andrés Jaramillo; diseñador del
personaje, Santiago Naranjo; responsable del modelado, animación e interfaz
gráfica y Alejandro Arango; quien estuvo a cargo de la musicalización.
Para ustedes el éxito viene desde años atrás. Ya obtuvieron un premio
Lápiz de Acero con su primer proyecto.
Sí, ‘Cowboy Guns’ fue nuestro primer proyecto. Es un videojuego ambientado en
el Viejo Oeste y tuvimos el honor de recibir el premio Lápiz de Acero en la
categoría digital. Con Nitro Chimps ya hemos alcanzado las 600 mil descargas y
solamente 5.000 se han hecho en Colombia. Para nosotros es de gran valor
hacernos conocer en el país y que los colombianos se enteren de lo que estamos
haciendo y que se animen a descargarlo.
¿Qué estrategia de mercadeo han utilizado para alcanzar esta cifra de
descargas?
Para el lanzamiento de este juego realizamos una alianza estratégica con un
‘publisher’ llamado Chillingo, ellos son una filial de Electronic Arts y han
publicado juegos tan exitosos como Angry Birds y Cut the Rope. El precio del
juego en su lanzamiento fue de 0.99 dólares y en este momento puede ser
descargado completamente gratis en el App
Store.
¿Qué tan rentables y fructíferas son las aplicaciones para
dispositivos móviles?
El mercado de los videojuegos está experimentando un crecimiento acelerado,
principalmente, el que está relacionado a los juegos en línea y para
dispositivos móviles. En este momento hay empresas como Supercell de Finlandia
que hacen 2.4 millones de dólares al día en utilidades. C2 Game Studio está
enfocada 100 por ciento en desarrollar juegos propios para plataformas móviles,
apostándole completamente a esta industria que muestra gran potencial.
¿Qué se está haciendo en Colombia para impulsar y apoyar a los
jóvenes emprendedores que ven la tecnología y la innovación como su proyecto de
vida?
El interés de Colombia en esta industria ha venido incrementando
indiscutiblemente. El Ministerio de Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones invirtió 60 mil millones de pesos para fortalecer la industria de
contenidos digitales. Proexport promueve activamente misiones para participar en
eventos internacionales. Hace unas semanas volvimos del Game Developers
Conference (GDC) en San Francisco, un evento al que asistimos 20 empresas
colombianas.
¿En qué está ahora C2 Game Studio? ¿Adelantan un nuevo
videojuego?
En este momento estamos en la etapa inicial de un nuevo videojuego. En GDC
firmamos un contrato con un nuevo publisher y ya comenzamos el proyecto. También
estamos en negociaciones para comenzar a desarrollar la segunda parte de 'Nitro
Chimp'.
¿Qué consejo les da a los jóvenes que tienen los mismos intereses,
aptitudes y deseos de triunfar en este campo?
Mi consejo es que si este tema les apasiona comiencen a trabajar ahora mismo.
Hay muchas herramientas y tutoriales en línea para aprender. También hay
excelentes convocatorias de Apps.co para ir subiendo de nivel técnico. Les
recomiendo que entren a www.igdacolombia.co y se inscriban. En esta plataforma
organizamos varios eventos durante el año para que hagan ‘networking’ y conozcan
otras personas interesadas en el tema, además de llevar a cabo foros y talleres
para compartir el conocimiento y la experiencia que vamos consiguiendo.
Queremos que toda la industria colombiana de desarrollo de juegos digitales
crezca y de esta manera poder volvernos competitivos a nivel mundial. Para eso
necesitamos que más personas talentosas se animen a participar.
Sobre Camilo
Gómez
Camilo Gómez es ingeniero de sistemas de la Universidad EAFIT y actualmente
cursa una maestría en Negocios Internacionales en la misma institución. Trabajó
en telecomunicaciones en Israel, Hong Kong, Costa Rica y Taiwán. En este momento
se encarga del desarrollo de negocios de la empresa C2 Game Studio y es
productor de los juegos.